遅延可能ビュー (別名 @defer
ブロック) は、ページの初期レンダリングに厳密に必要ないコードの読み込みを遅らせることで、アプリケーションの初期バンドルサイズを削減します。これにより、多くの場合、初期読み込みが高速化され、特にLargest Contentful Paint (LCP) とTime to First Byte (TTFB) に関してCore Web Vitals (CWV) が向上します。
この機能を使用するには、テンプレートのセクションを @defer
ブロックで宣言的にラップします。
@defer { <large-component />}
@defer
ブロック内のコンポーネント、ディレクティブ、パイプのコードは、別のJavaScriptファイルに分割され、残りのテンプレートがレンダリングされた後、必要な場合にのみ読み込まれます。
遅延可能ビューは、さまざまなトリガーやプリフェッチオプションおよびプレースホルダー、読み込み、エラー状態の管理のためのサブブロックをサポートしています。
どの依存関係が遅延されますか?
アプリケーションを読み込む際に、コンポーネント、ディレクティブ、パイプ、およびコンポーネントCSSスタイルを遅延させることができます。
@defer
ブロック内の依存関係を遅延させるためには、2つの条件を満たす必要があります。
- スタンドアロンである必要があります。 スタンドアロンではない依存関係は遅延させることができず、
@defer
ブロック内にあっても、依然として先に読み込まれます。 - 同じファイル内の
@defer
ブロックの外側では参照できません。@defer
ブロックの外側で参照される場合、またはViewChildクエリ内で参照される場合、依存関係は先に読み込まれます。
@defer
ブロックで使用されるコンポーネント、ディレクティブ、パイプの 推移的 依存関係は、厳密にはスタンドアロンである必要はありません。推移的依存関係は依然として NgModule
で宣言でき、遅延読み込みに参加できます。
遅延読み込みのさまざまなステージを管理する方法
@defer
ブロックには、遅延読み込みプロセスにおけるさまざまなステージを適切に処理できるように、いくつかのサブブロックがあります。
@defer
これは、遅延読み込みされるコンテンツのセクションを定義するプライマリブロックです。これは最初はレンダリングされません。遅延コンテンツは、指定された トリガー が発生するか、when
条件が満たされたときに読み込まれてレンダリングされます。
デフォルトでは、@defer
ブロックはブラウザの状態が アイドル になるとトリガーされます。
@defer { <large-component />}
@placeholder
でプレースホルダーコンテンツを表示する
デフォルトでは、@defer
ブロックはトリガーされる前にコンテンツをレンダリングしません。
@placeholder
は、@defer
ブロックがトリガーされる前に表示するコンテンツを宣言するオプションのブロックです。
@defer { <large-component />} @placeholder { <p>プレースホルダーコンテンツ</p>}
オプションですが、特定のトリガーでは、@placeholder
または テンプレート参照変数 のいずれかの存在が必要になる場合があります。詳細については、トリガー セクションを参照してください。
Angularは、読み込みが完了すると、プレースホルダーコンテンツをメインコンテンツに置き換えます。プレースホルダーセクションには、プレーンHTML、コンポーネント、ディレクティブ、パイプなど、あらゆるコンテンツを使用できます。プレースホルダーブロックの依存関係は先に読み込まれます。
@placeholder
ブロックは、プレースホルダーコンテンツが最初にレンダリングされた後にこのプレースホルダーを表示する minimum
時間を指定するオプションのパラメータを受け入れます。
@defer { <large-component />} @placeholder (minimum 500ms) { <p>プレースホルダーコンテンツ</p>}
この minimum
パラメータは、ミリ秒 (ms) または秒 (s) の時間増分で指定されます。このパラメータを使用して、遅延された依存関係がすばやく取得された場合にプレースホルダーコンテンツが高速でちらつくのを防ぐことができます。
@loading
で読み込みコンテンツを表示する
@loading
ブロックは、遅延された依存関係が読み込まれている間に表示するコンテンツを宣言できるようにするオプションのブロックです。これは、読み込みがトリガーされると @placeholder
ブロックを置き換えます。
@defer { <large-component />} @loading { <img alt="読み込み中..." src="loading.gif" />} @placeholder { <p>プレースホルダーコンテンツ</p>}
その依存関係は先に読み込まれます ( @placeholder
と同様)。
@loading
ブロックは、遅延された依存関係がすばやく取得された場合に発生する可能性のあるコンテンツの高速なちらつきを防ぐために、2つのパラメータを受け入れます。
minimum
- このプレースホルダーを表示する最小時間after
- 読み込みが開始されてから読み込みテンプレートを表示するまでの待機時間
@defer { <large-component />} @loading (after 100ms; minimum 1s) { <img alt="読み込み中..." src="loading.gif" />}
両方のパラメータは、ミリ秒 (ms) または秒 (s) の時間増分で指定されます。さらに、両方のパラメータのタイマーは、読み込みがトリガーされた直後に開始されます。
遅延読み込みが失敗した場合に @error
でエラー状態を表示する
@error
ブロックは、遅延読み込みが失敗した場合に表示するオプションのブロックです。@placeholder
や @loading
と同様に、@error
ブロックの依存関係は先に読み込まれます。
@defer { <large-component />} @error { <p>大型コンポーネントの読み込みに失敗しました。</p>}
トリガーを使用した遅延コンテンツ読み込みの制御
遅延コンテンツがいつ読み込まれて表示されるかを制御する トリガー を指定できます。
@defer
ブロックがトリガーされると、プレースホルダーコンテンツが遅延読み込みされたコンテンツに置き換えられます。
複数のイベントトリガーを、セミコロン (;
) で区切って定義でき、OR条件として評価されます。
トリガーには、on
と when
の2種類があります。
on
on
は、@defer
ブロックがトリガーされる条件を指定します。
使用可能なトリガーは次のとおりです。
トリガー | 説明 |
---|---|
idle |
ブラウザがアイドル状態になるとトリガーされます。 |
viewport |
指定されたコンテンツがビューポートに入るとトリガーされます。 |
interaction |
ユーザーが指定された要素と対話するとトリガーされます。 |
hover |
マウスが指定された領域にホバーするとトリガーされます。 |
immediate |
遅延されていないコンテンツのレンダリングが完了した直後にトリガーされます。 |
timer |
特定の期間後にトリガーされます。 |
idle
idle
トリガーは、ブラウザがrequestIdleCallbackに基づいてアイドル状態に達すると、遅延コンテンツを読み込みます。これは、@defer
ブロックのデフォルトの動作です。
<!-- @defer (on idle) -->@defer { <large-cmp />} @placeholder { <div>大型コンポーネントのプレースホルダー</div>}
viewport
viewport
トリガーは、Intersection Observer API を使用して、指定されたコンテンツがビューポートに入ると、遅延コンテンツを読み込みます。観測されるコンテンツは、@placeholder
コンテンツまたは明示的な要素参照にできます。
デフォルトでは、@defer
は、プレースホルダーがビューポートに入っているかどうかを観察します。このように使用されるプレースホルダーは、単一のルート要素を持つ必要があります。
@defer (on viewport) { <large-cmp />} @placeholder { <div>大型コンポーネントのプレースホルダー</div>}
または、@defer
ブロックと同じテンプレート内に、ビューポートに入っているかどうかが監視される要素として テンプレート参照変数 を指定できます。この変数は、ビューポートトリガーのパラメータとして渡されます。
<div #greeting>こんにちは!</div>@defer (on viewport(greeting)) { <greetings-cmp />}
interaction
interaction
トリガーは、ユーザーが click
または keydown
イベントを通じて指定された要素と対話すると、遅延コンテンツを読み込みます。
デフォルトでは、プレースホルダーが対話要素として機能します。このように使用されるプレースホルダーは、単一のルート要素を持つ必要があります。
@defer (on interaction) { <large-cmp />} @placeholder { <div>大型コンポーネントのプレースホルダー</div>}
または、@defer
ブロックと同じテンプレート内に、ビューポートに入っているかどうかが監視される要素として テンプレート参照変数 を指定できます。この変数は、ビューポートトリガーのパラメータとして渡されます。Z
<div #greeting>こんにちは!</div>@defer (on interaction(greeting)) { <greetings-cmp />}
hover
hover
トリガーは、マウスが mouseover
イベントと focusin
イベントを通じてトリガーされた領域にホバーすると、遅延コンテンツを読み込みます。
デフォルトでは、プレースホルダーが対話要素として機能します。このように使用されるプレースホルダーは、単一のルート要素を持つ必要があります。
@defer (on hover) { <large-cmp />} @placeholder { <div>大型コンポーネントのプレースホルダー</div>}
または、@defer
ブロックと同じテンプレート内に、ビューポートに入っているかどうかが監視される要素として テンプレート参照変数 を指定できます。この変数は、ビューポートトリガーのパラメータとして渡されます。
<div #greeting>こんにちは!</div>@defer (on hover(greeting)) { <greetings-cmp />}
immediate
immediate
トリガーは、遅延コンテンツをすぐに読み込みます。これは、遅延ブロックは、他のすべての遅延されていないコンテンツのレンダリングが完了するとすぐに読み込まれることを意味します。
@defer (on immediate) { <large-cmp />} @placeholder { <div>大型コンポーネントのプレースホルダー</div>}
timer
timer
トリガーは、指定された期間後に遅延コンテンツを読み込みます。
@defer (on timer(500ms)) { <large-cmp />} @placeholder { <div>大型コンポーネントのプレースホルダー</div>}
期間パラメータは、ミリ秒 (ms
) または秒 (s
) で指定する必要があります。
when
when
トリガーは、カスタムの条件式を受け取り、条件が真になったときに遅延コンテンツを読み込みます。
@defer (when condition) { <large-cmp />} @placeholder { <div>大型コンポーネントのプレースホルダー</div>}
これは1回限りの操作です。@defer
ブロックは、真になった後に偽の値に変更された場合、プレースホルダーに復帰しません。
prefetch
でデータをプリフェッチする
遅延コンテンツが表示される条件を指定することに加えて、プリフェッチトリガー をオプションで指定できます。このトリガーを使用すると、@defer
ブロックに関連付けられたJavaScriptを、遅延コンテンツが表示される前に読み込むことができます。
プリフェッチを使用すると、ユーザーが実際に @defer
ブロックを表示または対話する前に、ユーザーがすぐに対話する可能性のあるリソースのプリフェッチを開始します。これにより、リソースをより高速に利用できるようにするなど、より高度な動作が可能になります。
プリフェッチトリガーは、ブロックのメイントリガーと同様に指定できますが、prefetch
キーワードを前に付けます。ブロックのメイントリガーとプリフェッチトリガーは、セミコロン (;
) で区切られます。
次の例では、プリフェッチはブラウザがアイドル状態になると開始され、ブロックのコンテンツは、ユーザーがプレースホルダーと対話したときにのみレンダリングされます。
@defer (on interaction; prefetch on idle) { <large-cmp />} @placeholder { <div>大型コンポーネントのプレースホルダー</div>}
@defer
ブロックのテスト
Angularは、@defer
ブロックのテストと、テスト中のさまざまな状態のトリガーを簡素化するTestBed APIを提供しています。デフォルトでは、テスト内の @defer
ブロックは、実際のアプリケーションで @defer
ブロックが動作するのと同じように動作します。状態を手動でステップ実行する場合は、TestBedの構成で @defer
ブロックの動作を Manual
に切り替えることができます。
it('さまざまな状態で `@defer` ブロックをレンダリングする', async () => { // 手動制御のために `@defer` ブロックの動作を "一時停止" 状態から開始するように構成します。 TestBed.configureTestingModule({deferBlockBehavior: DeferBlockBehavior.Manual}); @Component({ // ... template: ` @defer { <large-component /> } @placeholder { プレースホルダー } @loading { 読み込み中... } ` }) class ComponentA {} // コンポーネントのfixtureを作成します。 const componentFixture = TestBed.createComponent(ComponentA); // すべての `@defer` ブロックのfixtureを取得し、最初のブロックを取得します。 const deferBlockFixture = (await componentFixture.getDeferBlocks())[0]; // デフォルトでプレースホルダー状態をレンダリングします。 expect(componentFixture.nativeElement.innerHTML).toContain('プレースホルダー'); // 読み込み状態をレンダリングし、レンダリングされた出力を検証します。 await deferBlockFixture.render(DeferBlockState.Loading); expect(componentFixture.nativeElement.innerHTML).toContain('読み込み中'); // 最終状態をレンダリングし、出力を検証します。 await deferBlockFixture.render(DeferBlockState.Complete); expect(componentFixture.nativeElement.innerHTML).toContain('large works!');});
@defer
は NgModule
と連携しますか?
@defer
ブロックは、スタンドアロンコンポーネントと NgModule
ベースのコンポーネント、ディレクティブ、パイプの両方と互換性があります。ただし、スタンドアロンコンポーネント、ディレクティブ、パイプのみを遅延させることができます。 NgModule
ベースの依存関係は遅延されず、先に読み込まれたバンドルに含まれます。
@defer
は、サーバーサイドレンダリング (SSR) と静的サイト生成 (SSG) とどのように連携しますか?
サーバーでアプリケーションをレンダリングする場合 (SSRまたはSSGを使用する場合)、@defer
ブロックは常に @placeholder
をレンダリングします (プレースホルダーが指定されていない場合は何もレンダリングしません)。
トリガーはサーバーでは無視されます。
ビューを遅延させるためのベストプラクティス
ネストされた @defer
ブロックによるカスケード読み込みを避ける
ネストされた @defer
ブロックがある場合は、同時に読み込まれないように、異なるトリガーを指定する必要があります。これにより、カスケードリクエストが発生し、ページ読み込みのパフォーマンスが低下する可能性があります。
レイアウトのシフトを避ける
初期読み込み時にユーザーのビューポートに表示されるコンポーネントを遅延させることは避けてください。これを行うと、累積レイアウトシフト (CLS) が増加するため、Core Web Vitalsに悪影響を与える可能性があります。
必要な場合、初期ページレンダリング中にコンテンツが読み込まれる immediate
、timer
、viewport
、カスタム when
トリガーは避けてください。